Club de jeux de société - CHARLEROI




ROLLERMANIA

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Salut tout le monde,

proposition de jeu pour le 12 avril, une nouveauté...l'auteur sera présent et voudrait tester une table d'au moins 6 personnes... Le jeu n'a pas encore de graphismes et a une vingtaine de parties à son actif...Réservons lui un bon accueil.

Je vous mets le descriptif du jeu (par l'auteur) :

Voici une brève description du jeu : "Rollermania"
(le titre n'est pas encore définitif, cela pourrait être "Olympic roll" ou ...
mais j'apprécie par contre le sous-titre: "ça va skater dans les chaumières !!")

Le thème est le roller .... mais j'ai toujours un peu peur de "plaquer" cela directement,
car j'ai l'impression que cela peut amener des à-priori négatifs.
Le roller, c'est comme l'athlétisme: il y a beaucoup de disciplines différentes.
Dans Rollermania, vous pourrez évaluer vos capacités pour 3 de ces disciplines:
- le saut acrobatique
- le slalom de vitesse
- et, bien sûr, la discipline reine : le marathon !!
Dans chacune des disciplines, il y a 3 médailles à gagner ...
Qui saura au mieux gérer ses ressources pour en récolter le plus ??

Dans quelle catégorie classer le jeu ??
Pour moi, il se situe entre "cash'n guns" et "7wonders"

Pourquoi ??
Car le jeu se veut amusant, avant tout, à plusieurs, avec des interactions (à plusieurs niveaux) de prévues ...
... mais aussi avec une gestion personnelle de ses capacités. Il y a des choix stratégiques à faire ...
du moins si on veut gagner ... mais comme la devise olympique "l'important est de participer !".

On peut y jouer de 2 à 8 joueurs et il a déjà une vingtaine de parties à son actif.
Bien que beaucoup de mécanismes sont déjà bien en place, il reste (toujours) des peaufinages ...


Moi je le teste et vous ?


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Déjà grand Merci de m'accueillir !!

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Hello,

Voilà : une 2ème newsletter envoyée car complètement zappé / oublié cette proposition mais qui reste évidemment la bienvenue !

A vendredi prochain !

Stéphane
"Le gras, c'est la vie" ; Karadoc

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Merci de m'avoir accueilli !!
Mine de rien, cette partie à 8 a été un fameux défi ...
... réussi par tous (un peu comme à l'école des fans, pour ceux qui s'en rappellent)
Après la partie, je n'ai pas posé la question fondamentale:
est-ce un jeu qui a du potentiel ?
Mais, vu le temps pris pour le "debriefing", j'ose espérer que oui.
Grâce à vous, j'ai une idée pour améliorer la manière de gérer un tour ...
(pour ne pas trop défavoriser le dernier joueur, notamment)
et aussi plein de petites remarques pour améliorer la "jouabilité",
comme la couleur des dés.
A plus

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